建立沙盘高程控制。依图逐一判出地形特征点的高程;用高度尺将其换算为沙盘上的堆土高度并量截在准备好的竹签上(竹签应留有插入土中的高度);再将其插在相应点位上,从而构成沙盘堆土的高程依据。
设置作战情况 作战情况通常根据预定作战方案或训练想定,用制式兵棋或临时制作的队标、队号进行设置。设置时,一般先设置战斗分界线,而后再按先敌后我、先前沿后纵深的顺序进行。 成都博忆建筑模型设计有限公司为您提供: 机械模型|机械模型销售|机械模型生产
整饰 上述工作全部完成之后,再作一次全面检查修正,最后标明沙盘名称、指北箭头和比例尺。需要时,再用线绳拉上坐标网。
堆积地貌。通常由点或沙盘中央部位开始堆积。如图4·1,先按地性线堆出山体走向,再按等高线堆出分布轮廓。先主峰,后高地,边堆边修;先修山背、山脊,后修山谷,并顺便修挖好河流、湖泊等水系要素。沙土应有一定湿度,边堆边拍压紧。
地貌堆积完后,要依地形图进行全面检查整修,最后撒上染有与地面相似颜色的锯末以增加真实感。
设置地物模型.
地物模型应就地取材制作,如水系可用玻璃、塑料片、纸片染色表示;道路可用不同色彩与宽度的线绳、布条、塑料带等予以表示和区分等级;居民地、独立地物可用预制模型或泡沫板、木板等制作;植被可用小树枝等。
地物模型应依在方格网中的关系位置和与地貌的协调性放置在沙盘上;用纸牌写出居民地、河流、高地等的名称或高程注记,并插放在相应位置上 成都博忆建筑模型设计有限公司为您提供: 机械模型|机械模型销售|机械模型生产
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